KORTSPILL
Her kommer forslag til ulike kortspill dere kan spille hjemme. Kabal kan du spille alene. Puslespill er også en morsom aktivitet å gjøre sammen.

Klokkekabal
I stedet for å plassere alle kortene i stabler etter farge, er målet i Klokkekabal å flytte hvert kort til en bunke tilsvarende kortets verdi. Stabelen i midten av spillet kan betraktes som "hånden", mens de andre tolv stablene representerer sifrene på en urskive. Kortet på toppen av stabelen i midten er snudd og kan flyttes til stabelen tilsvarende kortets verdi. Bonde tilsvarer klokken 11 på urskiven, dronning tilsvarer klokken 12, ess til klokken 1, og kongene er i sentrum. Det flyttede kortet plasseres med billedsiden opp på bunnen av den nye stabelen, og kortet på toppen av stabelen snus og flyttes til stabelen tilsvarende kortets verdi. Dette fortsetter inntil alle fire konger har blitt funnet, eller inntil spillet er vunnet. Klokkekabalen er helt mekanisk, og seier er utelukkende bestemt av rent hell.

11 kabal
Dette er en enkel kabal som går ut på å kaste vekk bordkort. Du kan enten kaste vekk tre bildekort, eller andre kort som har en sum på 11. Stokk kortene, og legg ut ni kort på bordet i en 3x3 formasjon (se bildet). Resten av kortene holdes i en bunke i hånda. Målet er å få kastet vekk bordkort. Du kan kaste vekk to bordkort som til sammen blir akkurat 11, eller tre bildekort. Ess teller som 1. Hver gang du får kastet vekk bordkort, skal du erstatte dem med like mange kort fra håndbunken, sånn at du alltid har ni bordkort.
Sjuerkabalen
Kortene skal legges ut i sju kolonner på bordet (se bilde 1). Kolonna helt til venstre skal ha ett kort, også skal det være ett kort mer for hver kolonne til høyre. Kolonna helt til høyre får altså sju kort. Det øverste kortet i hver kolonne legges med forsida opp, mens de øvrige legges med forsida ned.
De kortene som blir til overs holder du i en bunke i den ene hånda di.
Målet er å få ut de fire essene, legge dem øverst, også bygge oppover på dem fra ess til konge.
- Et ess som ligger øverst på ei av kolonnene kan tas av og legges til side som byggekort (se bilde 2). Et kort som er nøyaktig én høyere kan seinere bygges oppå et slikt byggekort i samme farge. F.eks. kan 2 bygges oppå A, og 3 kan bygges oppå 2, osv.
- Du kan ta opp et av de synlige kortene på bordet (unntatt byggekort), ta med alle kortene som ligger oppå det kortet du velger, og så legge hele greia oppå et av de øverste kortene i ei kolonne. Men bare dersom det kortet du velger er nøyaktig en lavere i den motsatte fysiske fargen som det kortet du legger det oppå, dvs. rødt oppå svart, eller svart oppå rødt. 7 kan f.eks. legges oppå enten 8 osv. Konger kan legges på tomme kolonner.
Alle kort du trekker fra bunken legges i en haug på bordet, og du kan alltid velge å bruke det øverste kortet i haugen. Dvs. at med en gang du får plassert det øverste kortet, så vil kortet som lå under på nytt bli tilgjengelig for bruk.
Slutt: Kabalen går opp dersom du klarer å få opp alle de fire essene som byggekort, og deretter bygge dem oppover til konger i alle de fire fargene.
Kabalen går ikke opp dersom du har bladd en gang gjennom bunken og fortsatt ikke finner mer du kan gjøre.
Hei knekt
Dere deler kortstokken i to, tar hver deres del, og legger annenhver gang et kort ned på bordet i en bunke.
Dette gjør dere til det kommer en konge, dame, knekt, ess eller ti. Dersom dere får en konge er det om å gjøre å rekke hånden opp til pannen som en hilsen, hvis det er en dame skal dere si "Goddag dame!," hvis det er en knekt sier man "hei knekt!," hvis det er et ess banker dere hånden på kortet, og hvis det er ti plystrer man (kan han ikke plystre kan dere evt knipse eller si "hallo ti" eller noe sånt.)
Den som gjør den riktige tingen først, får alle kortene i bunken, og taperen er den som ikke har noen kort igjen. Man legger ut kortene raskt, sånn at man må konsentrere seg.
Gris
I kortspillet gris passer det best med 3 til 8 spillere. I dette kortspillet er formålet å ikke bli gris til slutt. Spillet går over flere runder, og spilleren som er senest til å reagere flest ganger, blir gris og taper spillet. Gris kan spilles på flere forskjellige måter, og her er en av måtene.
Spillets gang
Spillet begynner med at en spiller får utdelt 6 kort hver. De resterende kortene legges i en bunke på midten av bordet. Det som gjelder er å få kort i samme farge. For å oppnå dette, byttes kort mellom spillerne. Alle velger ut ett kort de ikke vil ha, og sender kortet videre til spilleren som sitter til venstre. Legg kortet på bordet så ingen andre spillere enn den som skal ha kortet kan se det. Den spilleren som har alle seks kortene i samme farge skal gjøre et tegn, og de andre spillerne må følge med og gjøre det samme. Det mest vanlige er å legge tommelen på bordet, og den spilleren som er sist til å gjøre det, får en G den runden. Spillet fortsetter helt til en spiller har fått alle bokstavene G-R-I-S. Spilleren som blir gris taper da spillet. I et tilfelle der et kort har passert aller spillerne, kan man bytte ut kortet ut. Da viser man kortet til alle og skifter det ut med et nytt fra bunken.

Vri åtter
I kortspillet Vri åtter deler man ut fem kort til hver spiller, fra en kortstokk på 52 kort. Resten av kortene legges i en bunke, og det øverste kortet snus og legges ved siden av bunken slik at bildesiden vises.
Når man spiller gjelder det å legge kort med samme kortfarge. Eller man kan spille ut et kort som har samme tallverdi. Det er også mulig å legge ut flere kort med samme tallverdi samtidig. Når man legger samme tallverdi kaller man dette å vri. I et tilfelle hvor du ikke kan spille ut kort, eller velger å ikke legge ut kort, må du trekke opptil 3 kort fra bunken på bordet. Dersom du ikke kan legge etter å ha trukket opptil 3 kort, sier du pass og spillet går videre til neste spiller. I Vri åtter er åttere kortet man vil ha. Dette er et spesialkort som man alltid kan brukes, som spillets navn tilsier. Med åttere kan du vri når som helst. Spilleren legger ut en åtter og sier fargen man ønsker å vri til. Nå må den neste spilleren legge den forespurte fargen. Hvis ikke må spilleren trekke opptil 3 kort fra bunken. Vinneren av Vri åtter er spilleren som først blir kvitt alle kortene. Når man har ett kort igjen på hånda, må man si "Ett kort igjen" eller "Olsen". Glemmer man å si dette, kan en annen spiller slå i bordet og si "Bank i bordet". Da må spilleren med ett kort igjen på hånda trekke 3 kort fra bunken, og det er plutselig kamp om å vinne spillet igjen.